美国经典幼儿数学游戏全套6册PDF下载(学前数学准备系列·童光萃集)

美国经典幼儿数学游戏全套6册封面

"学前数学准备系列"是美国童光萃集(Highlights for Children)编的一套幼儿数学游戏书,接力出版社2010年从美国引进,2012年补齐了按年龄段分册的阶梯馆部分,形成现在全套6册的格局。整套书以游戏为载体,把数与计算、量的认知、图形辨识、综合应用拆成几百个小关卡,孩子拿笔画画线、涂涂色、连连线就做完了,不太像在做数学题。

童光萃集1946年成立,旗下Highlights和Highlights High Five两本杂志在美国做了快八十年,月发行量超过200万册。这套书的内容不少脱胎于他们杂志的数学专栏,经过几代美国家庭的使用后才整理成册。国内引进后翻译质量在线,没有那种生硬的机翻味。

美国经典幼儿数学游戏全套6册封面

基本信息

项目内容
系列名学前数学准备系列·美国经典幼儿数学游戏
编著美国童光萃集(Highlights for Children)
译者傅兰柯(3-4岁)、张元哲(4-5岁、5-6岁)、贾月梅(基础卷、提高卷)
出版社接力出版社
出版时间综合馆2010年11月初版、2013年11月第2版;阶梯馆2012年1月
开本16开(889mm×1194mm)
册数共6册(阶梯馆4册+综合馆2册)
总页数约618页
定价阶梯馆每册23.8元;综合馆第1版23.8元、第2版26元
适合年龄3-6岁学龄前儿童

内容摘要

全套6册分两大类。阶梯馆按年龄分4册(3-4岁、4-5岁、5-6岁、入学卷),难度从认识数字逐步过渡到10以内加减法运算。综合馆不分年龄,按难度分基础卷和提高卷2册,内容更厚实,涉及100以内数的认识和20以内加减混合运算。

每册的结构一致,都分成四个板块:数与计算、量与计算、图形的初步认识、实践与综合应用。数与计算占篇幅最大,通过隐藏数字、凑数、跳蛙这类游戏让孩子熟悉数的分合关系。量与计算引入时间、重量、长度、钱币等生活常见量,用超市购物、钟表密码、做饭时间这些场景帮孩子理解"量"是什么。图形板块侧重观察和分类,孩子要识别隐藏图案、完成对称拼图、做颜色与数字的对应。最后的综合应用把前面的知识揉到一起,出了开锁推理、藏宝图、数学魔术这类需要多步思考的题。

每个板块末尾都有小结和答案页。孩子卡住了可以翻提示页找思路,不用家长一直在旁边盯着讲。这个设计对双职工家庭比较友好。

美国经典幼儿数学游戏内页-数与计算游戏

适合什么样的人

这套书整体面向3到6岁的学龄前孩子。具体到每册的定位:

3-4岁册适合刚开始接触数字的孩子,要求不高,能数到10、拿过蜡笔涂过色就行。书里没有文字题目,全是图画游戏,家长读一下规则孩子就能动手。

4-5岁册的难度上了一个台阶,开始引入10以内的运算和量的概念。如果孩子已经认识0-9的数字符号、有过简单的涂色画线经验,用这册正合适。有些题目比如"快速判断"和"开锁推理"需要理解规则后才能动手,对刚满4岁的孩子来说还有点门槛。

5-6岁册在运算方面更进一步,要求灵活掌握10以内加减法,同时引入三角形、正方形、长方形的特征认知。适合大班阶段的孩子。

入学卷是阶梯馆的最后一册,面向幼小衔接阶段的孩子,内容综合性更强,题量也比前几册密一些。

基础卷和提高卷属于综合馆,不按年龄而是按难度划分。基础卷主要讲100以内数的认识和计算、钟表钱币的识别、简单量的换算、平面图形和空间观念的建立。提高卷在基础卷之上,要求熟练计算10以内的数,并扩展到20以内加减法和加减混合运算,还涉及图形的平移、旋转、对称。这两册内容比阶梯馆厚(各约123页),适合4-6岁已经有一定数学基础的孩子,或者用来做入学前的集中复习。

美国经典幼儿数学游戏内页-图形认知游戏

资源目录

分馆册名页数核心内容代表性游戏
阶梯馆3-4岁93页认识10以内数字,简单时间钱币,基本图形分蛋糕、公鸡和母鸡、数字迷宫、堆纸箱、超市收据、跳蚤市场、隐藏的数字、马戏表演、藏宝图、水闸的秘密
阶梯馆4-5岁93页10以内基本运算,时间和长度,生活场景应用隐藏的数字、宇宙空间站、水管工、凑数、快速判断、跳蛙、钟表密码、商城购物
阶梯馆5-6岁94页更多数的认识,10以内加减运算,三角形/正方形/长方形特征数字漩涡、蜜蜂的小路、奇数还是偶数、速算、激流勇进、航海求和、火车头、十全十美
阶梯馆入学卷92页幼小衔接综合训练,运算与图形复习数与计算、量与计算、图形的初步认识、实践与综合应用四大板块综合练习
综合馆基础卷123页100以内数的认识及计算,钟表钱币,量的换算,平面图形,空间观念蜜蜂、快乐派对、插花、机器人、数塔楼、保险柜密码、骰子、加法迷宫、魔法机器、数字天平、解密金字塔
综合馆提高卷123页巩固100以内数,20以内加减法及混合运算,图形平移旋转对称插旗子、雪花迷宫、宇宙空间站、数字魔法机、旋转的齿轮、金字塔寻宝、数学魔术(一至四)、双蛇之谜
美国经典幼儿数学游戏内页-量与计算游戏

学习建议

如果孩子从3岁开始用,建议按阶梯馆的顺序一本一本往下做:3-4岁册做完接4-5岁册,再到5-6岁册,最后用入学卷做总复习。这个路线比较稳,每册之间的难度衔接比较自然。

如果孩子已经4岁半或者5岁了,之前没系统做过数学启蒙,可以跳过3-4岁册,直接从4-5岁或5-6岁册开始。基础卷和提高卷可以和阶梯馆搭配使用,也可以单独作为幼小衔接阶段的集中训练材料。基础卷适合先把100以内的数和基本运算过一遍,提高卷则用来强化20以内加减法和混合运算。

每册里每个板块大约20到30页,按一天一页到两页的节奏,一册大概一个月能做完。书里的游戏大多不需要写字,画线、涂色、连线为主,对握笔能力还在发展中的小年龄段孩子来说不会有挫败感。建议彩色打印,原版的卡通图案和颜色区分是题目的一部分,黑白打印有些题可能看不清。

家长辅导的时候不用讲太多概念。这套书的思路是让孩子在游戏过程中自己悟出数学关系,大人读一下题目规则就行,剩下的让孩子自己摸索。遇到孩子做不出来的,翻每个板块后面的提示页,比直接告诉答案效果好。

美国经典幼儿数学游戏内页-综合应用游戏

总结

这套书在国内幼儿数学启蒙材料里算比较有特色的。大部分国产练习册走的是刷题路线,题量大、重复多,强调计算速度。童光萃集这套走的是另一条路:题量不大,但每个游戏都换一种玩法,靠场景和规则的变化来保持孩子的新鲜感,数学概念藏在游戏机制里,孩子做完一页可能都没意识到自己在学数学。

缺点也有。因为是从美国引进的,部分场景对国内孩子来说有点陌生,比如美式超市购物、感恩节火鸡之类的内容。不过这类题目数量不多,不影响整体使用。另外书里没有系统的知识点讲解,纯靠游戏来传递概念,如果家长希望孩子按部就班地学计算口诀或者做竖式练习,这套书满足不了,需要搭配别的材料。

总体来说,如果孩子处于3到6岁这个阶段,家长想找一套不那么"应试"的数学启蒙材料,培养数感和逻辑思维而不是计算速度,这套书值得试一试。全套6册做下来,基本的数与量、图形认知、简单运算都能覆盖到,够用了。

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